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FARE INSIEME - Ep. 137 - Melazeta, esa noble arte de inventar mundos conectados y juegos en línea

«El gaming está ya en todas partes»

08/06/2023

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En Módena hay también un Gaming Valley que gira alrededor de una sociedad fundada en el año 2000. En la actualidad, Melazeta cuenta con veinte profesionales y un volumen de negocio de 1,5 millones de euros, con un crecimiento anual del +18 % . El objetivo: comunicar, promover, formar. Se integran, de este modo, experiencias y tecnología innovadora. Para FARE INSIEME, Giampaolo Colletti entrevista a Lara Oliveti, cofundadora y directora ejecutiva de Melazeta

de Giampaolo Colletti
@gpcolletti

Photocredit: Giacomo Maestri e Francesca Aufiero

Valiente e incansable. Capaz hasta de cambiar el mundo. En fin, una dura de pelar. Así es Sema. Es la primera heroína en dibujos para niñas y niños que tiene el poder de ayudar a desarrollar las capacidades relacionadas con la alfabetización y el cálculo, infundiendo confianza. Su mundo es envolvente: Sema sumerge a los más pequeños en una narración hecha de alta tecnología que permite derrotar a los malvados, adquirir nuevos conocimientos y compartirlos con todos. Sema es un contenido multimedia diseñado para Kukua, una aplicación cuyo fin es mejorar la vida de las poblaciones africanas. Un modo para aprender a leer y a escribir. Una mujer de píxeles para acabar con la plaga que aflige África: el analfabetismo. Sin embargo, Sema principalmente ha sido diseñada, un píxel tras otro, con el fin de ofrecer experiencias de aprendizaje. Detrás de Sema están la interactividad y la innovación de Melazeta. Y es uno de los muchos proyectos que la empresa lleva adelante en cada ámbito tecnológico y para todo tipo de público objetivo o marca. Un equipo, el de Melazeta, formado por pioneros; y es que en Módena, allá por el año 1998, cuando de la red no se beneficiaban todavía más que algunas élites, había quien ya pensaba en grande.

La historia.
En el fondo, la chispa de Melazeta se halla precisamente en su equipo, heterogéneo en cuanto a formación. Lara Oliveti estudió filosofía, Marcella Albiero, matemáticas, aunque con bases de programación. Luego están los dos creativos. La idea loca de montar esta empresa ligada a los proyectos digitales empezó a concretizarse durante una experiencia de trabajo previa. «Teníamos esa sana obsesión de querer involucrar a los jóvenes de la manera más completa a través de la animación lúdica. Por entonces usábamos flash y otros lenguajes de programación. Luego, con la década de 2000, empezaron a llegar los primeros encargos importantes. Me refiero a los del sector de formación de Fiat. Creábamos desde cero cursos con avatares para la formación de los vendedores en los concesionarios. Éramos muy pocos los que en aquella época hacíamos estas cosas y es por eso que se nos buscaba por doquier. Teníamos la posibilidad de explorar oportunidades con grades marcas», recuerda Lara Oliveti, cofundadora y directora ejecutiva de Melazeta. En la actualidad, la empresa cuenta con veinte profesionales y un volumen de negocio de 1,5 millones de euros, con un crecimiento anual del +18 % . Lo digital aplicado al mundo lúdico, con una mezcla de competencias en programación y animación. Melazeta, que en 2008 fue adquirida por el coloso Banzai y que hoy forma parte del grupo HIND, desarrolla proyectos de plataforma múltiple y lleva a cabo soluciones de involucración digital sacando partido al lenguaje universal de la gamificación. El objetivo: comunicar, promover, formar. Se integran, así pues, experiencias y tecnología innovadora, con la mirada siempre puesta en el futuro: multiverso, realidad aumentada, realidad virtual y realidad extendida e inteligencia artificial. El secreto reside en lograr que una experiencia sea inmersiva, interactiva, personalizada. Pero demos un paso atrás. Todo empezó oficialmente en el año 2000, en Módena. Y no es casualidad, pues esta tierra ha sido la patria de una generación de grandes creativos del cómic y de la animación: Guido De Maria, Ro Marcenaro, Paul Campani, Silver; como también tiene su origen en esta ciudad, cuna de los festivales Play y Modena Nerd, la cultura lúdica que impregna el equipo. La forja hoy se halla en la zona de Módena norte, cerca de la salida de la autopista. Y ha cambiado mucho con los años, ya que esta empresa empezó en el garaje de casa de uno de los socios. «Nacimos en la onda de la Nueva Economía. Seguimos la trayectoria de una empresa emergente con la suerte de que en Italia dicha trayectoria aún no existía. Íbamos por delante y tuvimos que inventar todo tipo de actividades. Recuerdo que nuestro abogado no sabía cómo hacernos los contratos y nuestra gestora no acertaba a catalogar nuestra actividad», precisa Oliveti.

El boom del juego. «A las personas no les gusta el silencio y no paran de hablar para llenar ese vacío. Por eso hay que apostar por involucrarlas». Estas son palabras de Emmett Shear, cofundador y director ejecutivo de Twitch, una plataforma creada precisamente a partir del juego y en la que los streamers y los públicos se convierten en protagonistas. Hoy las cifras hablan de un sector muy relevante: en el mundo juegan 3.200 millones de personas con una edad media de 37 años. «Pero hay gaming y gaming. Hay un mercado de consumidores en varias plataformas que genera cifras sensacionales también en Italia. Por lo que respecta al conjunto de las empresas italianas, estas siguen siendo el «patito feo» en cuanto a volumen de negocio, que alcanza los 90 millones, aunque sigue creciendo. Pero el gaming está ya en todas partes. También los metaversos, vistos como las nuevas plataformas sociales para la generación Z», dice Oliveti. El equipo es multidisciplinario: ingenieros, modeladores 3D, ilustradores, matemáticos, diseñadores de juegos y humanistas. «Como empresaria digital, siempre he querido ver más allá, a veces incluso con mucha antelación. Ahora ese ‘más allá’ retoma un pasado que ya he vivido y lo hace evolucionar. La diferencia está en la velocidad con la que el mercado planifica y destruye. No hacen falta años, a veces todo ocurre en pocos meses. Mi empresa ha decidido mantenerse firme en su visión y seguir un programa concreto de crecimiento guiada por la voluntad de actuar con consciencia», dice Oliveti. Correr, sí, pero usando la cabeza y el corazón. He ahí la receta ganadora para esbozar páginas de futuro hechas de juegos y participación.

https://podcast.confindustriaemilia.it/

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