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FARE INSIEME - Ep. 137 - Melazeta, die edle Kunst, vernetzte Welten und Online-Spiele zu erfinden

«Mittlerweile durchdringt das Gaming alles»

08/06/2023

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In Modena gibt es auch ein Gaming Valley, das sich um ein im Jahr 2000 gegründetes Unternehmen dreht.Heute zählt Melazeta zwanzig Fachleute mit einem Umsatz von 1,5 Millionen Euro und einem Wachstum von +18% gegenüber dem Vorjahr. Ziel: kommunizieren, fördern, ausbilden. Dabei werden Erfahrungen mit innovativen Technologien ergänzt. Für FARE INSIEME: Giampaolo Colletti interviewt Lara Oliveti, Mitbegründerin & CEO von Melazeta

von Giampaolo Colletti
@gpcolletti

Photocredit: Giacomo Maestri e Francesca Aufiero

Mutig und unermüdlich. Sogar in der Lage, die Welt zu verändern. Also, ein knallhartes Mädel. Sema ist so gemacht. Sie ist die erste Heldin, die für Mädchen und Jungen entwickelt wurde und die Fähigkeit hat, Alphabetisierungs- und Rechenfähigkeiten zu entwickeln und Vertrauen zu schaffen. Ihre Welt ist fesselnd: So taucht Sema die Kleinen in ein High-Tech-Storytelling ein, das es ihnen ermöglicht, die Bösen zu besiegen, neues Wissen zu erwerben und es mit allen zu teilen. Sema ist ein Multimedia-Inhalt, der für Kukua entworfen wurde, eine App, die entwickelt wurde, um das Leben der afrikanischen Bevölkerung zu verbessern. Eine Möglichkeit, um lesen und schreiben zu lernen. Eine Frau in Pixeln, um die Plage zu vernichten, die Afrika plagt: Analphabetismus. Vor allem aber wurde Sema Pixel für Pixel entworfen, um Lernerfahrungen zu ermöglichen. Hinter Sema stehen Interaktivität und Innovation von Melazeta. Und es ist eines der vielen Projekte, die das Unternehmen in jedem technologischen Bereich und für jede Zielgruppe oder Marke vorantreibt. Ein Team, das von Melazeta, das aus Pionieren besteht. Es war 1998 in Modena, ein Jahr, in dem während das Netzwerk noch einigen Eliten vorbehalten war, es diejenigen gab, die groß dachten.

Die Geschichte.
Schließlich entstand der Funke von Melazeta genau aus einem heterogen ausgebildeten Team. Lara Oliveti studierte Philosophie, Marcella Albiero Mathematik, aber mit einer Programmierbasis. Dann gab es zwei Kreative. Die verrückte Idee, dieses Unternehmen mit digitalen Projekten zu verbinden, begann, sich während einer früheren Arbeitserfahrung zu konkretisieren. „Unsere feste Besessenheit lautete, die Jugend durch spielerische Animation umfassender einzubeziehen. Wir verwendeten damals Flash und andere Programmiersprachen. In den 2000er Jahren kamen die ersten großen Aufträge. Ich denke an die des Ausbildungsbereichs von Fiat. Also, wir erstellten von Grund auf Kurse mit Avataren für die Schulung der Vertriebshändler der Autohäuser. Wir waren damals nicht viele, und deshalb waren wir überall gesucht. Wir konnten die Möglichkeiten mit großen Marken erkunden“, erinnert sich Lara Oliveti, Mitbegründerin & CEO von Melazeta. Heute zählt das Unternehmen zwanzig Profileute mit einem Umsatz von 1,5 Millionen Euro und einem jährlichen Wachstum von +18%. Das Digitale auf die spielerische Welt angewendet, mit einer Mischung aus Programmier- und Animationsfähigkeiten. Melazeta, das 2008 vom Riesen Banzai übernommen wurde und heute Teil der HIND Gruppe ist, entwickelt plattformübergreifende Projekte und realisiert digitale Engagement-Lösungen unter Verwendung der universellen Sprache der Gamification. Ziel: kommunizieren, fördern, ausbilden. So werden Erfahrungen mit innovativen Technologien integriert und wir blicken immer nach vorne: Multiversum, erweiterte Realität, virtuelle Realität und erweiterte Realität sowie KI. Das Geheimnis liegt darin, ein immersives, interaktives, personalisiertes Erlebnis zu schaffen. Aber lassen wir uns einen Schritt zurücktreten. Alles begann offiziell im Jahr 2000 in Modena. Das ist kein Zufall. Denn dieses Land war die Heimat einer Generation großer Comic- und Animationskünstler: Guido De Maria, Ro Marcenaro, Paul Campani, Silver. Auch die spielerische Kultur, mit der das Team durchdrungen ist, entstand in der Stadt des Play und Modena Nerd Die Schmiede befindet sich heute in Modena Nord, in der Nähe der Autobahnausfahrt. Und es hat sich im Laufe der Jahre viel verändert, weil diese Realität in der Garage des Hauses eines der Partner begann. „Wir sind in der New Economy geboren. Wir sind den Weg des Startups gelaufen, ein Weg, der glücklicherweise in Italien noch nicht existierte. Niemanden stand uns voraus und mussten uns jede Art von Aktivität ausdenken. Ich erinnere mich, dass unser Anwalt uns keinen Vertrag machen konnte und der Finanzberater unsere Tätigkeit nicht katalogisieren konnte“, sagt Oliveti.

Der Boom des Spiels. „Die Leute mögen die Stille nicht und reden weiter, um diese Leere zu füllen. Deshalb müssen wir uns auf deren Beteiligung konzentrieren.“ Dies ist, was Emmett Shear sagte, Mitbegründer und CEO von Twitch, einer Plattform, die aus dem Spiel mit Streamern und Zuschauern entstanden ist, die zu Protagonisten werden. Die Zahlen sprechen für sich heute: Weltweit spielen 3,2 Milliarden Menschen mit einem Durchschnittsalter von 37 Jahren. „Es gibt Gaming und Gaming. Es gibt einen Verbrauchermarkt auf verschiedenen Plattformen, der auch in Italien sensationelle Zahlen produziert. Auf der Ebene der italienischen Unternehmen ist der Umsatz immer noch klein und erreicht 90 Millionen, wächst aber weiter. Mittlerweile durchdringt das Gaming alles. Auch die Metaversen, verstanden als neue soziale Plattformen für die Generation Z“, sagt Oliveti. Das Team ist multidisziplinär: Ingenieure, 3D-Modellierer, Illustratoren, Mathematiker, Game Designer und Humanisten. „Als Digital-Entrepreneurin habe ich immer jenseits geschaut, manchmal zu früh. Jetzt nimmt dieses Jenseits eine Vergangenheit wieder auf und es entwickelt diese Vergangenheit, die ich bereits erlebt habe. Der Unterschied liegt an der Geschwindigkeit, mit der der Markt plant und zerstört. Es ist nicht eine Sache von Jahren, sondern manchmal passiert alles in ein paar Monaten. Mein Unternehmen hat sich entschieden, die Vision und ein präzises Wachstumsprogramm im Zeichen des Bewusstseins fest aufrechtzuerhalten“, sagt Oliveti. Laufen schon, aber mit Kopf und Herz. Hier ist das Erfolgsrezept, um die Seiten der Zukunft aus Spielen und Beteilung zu gestalten.

https://podcast.confindustriaemilia.it/

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