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FARE INSIEME - Ep. 137 - Melazeta, cet art noble d'inventer des mondes connectés et des jeux en ligne

«Le jeu est désormais omniprésent»

08/06/2023

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À Modène, il y a aussi une gaming valley qui tourne autour d'une entreprise fondée en 2000. Aujourd'hui, Melazeta compte vingt professionnels pour un chiffre d'affaires de 1,5 million d'euros et une croissance de 18 % d'une année sur l'autre. Objectif: communiquer, promouvoir, former. L'expérience est ainsi intégrée aux technologies innovantes. Pour FARE INSIEME, Giampaolo Colletti s'entretient avec Lara Oliveti, cofondatrice et PDG de Melazeta

de Giampaolo Colletti
@gpcolletti

Photocredit: Giacomo Maestri e Francesca Aufiero

Courageuse, infatigable. Capable de changer le monde. Une dure à cuire, en somme. Sema est ainsi. C'est la première héroïne dessinée pour les filles et les garçons qui a le pouvoir d'aider à développer l'alphabétisation et le calcul tout en donnant confiance en soi. Son univers est captivant: Sema plonge les petits dans une histoire hi-tech qui leur permet de vaincre les méchants, d'acquérir de nouvelles connaissances et de les partager avec tout le monde. Sema est un contenu multimédia conçu pour Kukua, une appli créée pour améliorer la vie des populations africaines. Un moyen d'apprendre à lire et à écrire. Une femme en pixels pour anéantir le fléau qui touche l'Afrique: l'analphabétisme. Mais surtout, Sema a été conçue, pixel par pixel, pour offrir des expériences d'apprentissage. Derrière Sema se cachent l'interactivité et l'innovation de Melazeta. Et c'est l'un des nombreux projets que l'entreprise réalise dans tous les domaines technologiques et pour n'importe quelle cible ou marque. L’équipe de Melazeta est composée de pionniers. Car en l'année 1998, à Modène, alors qu'Internet était encore l'apanage de quelques élites, il y avait ceux qui voyaient grand.

L'histoire.
Après tout, l'énergie de Melazeta vient de l'équipe, qui est hétérogène en termes de formation. Lara Oliveti a étudié la philosophie, Marcella Albiero les mathématiques, avec une formation en programmation. Et puis, il y a deux créateurs. L'idée folle de créer cette entreprise de projets numériques a commencé à se concrétiser lors d'une précédente expérience professionnelle. «Nous avions cette saine obsession de faire participer davantage les enfants par le biais d'animations ludiques. À l'époque, nous utilisions Flash et d'autres langages de programmation. Puis, dans les années 2000, les premières commandes importantes ont commencé à arriver. Je pense au département de formation de Fiat. Nous créions donc des cours à partir de zéro avec des avatars pour former les vendeurs chez les concessionnaires. Nous étions très peu nombreux à faire ce genre de choses à l'époque, et c'est pour cela qu'on nous sollicitait de toutes parts. Nous avons eu la chance d'explorer des opportunités avec de grandes marques», se souvient Lara Oliveti, cofondatrice et PDG de Melazeta. Aujourd'hui, l'entreprise compte vingt professionnels, réalise un chiffre d'affaires de 1,5 million d'euros et affiche une croissance de 18 % d'une année sur l'autre. Le numérique appliqué au monde du jeu, avec un mélange de compétences en programmation et en animation. Melazeta, rachetée en 2008 par le géant Banzai et aujourd'hui intégrée au groupe HIND, développe des projets multiplateformes et crée des solutions d'engagement numérique en utilisant le langage universel de la «ludification». Objectif: communiquer, promouvoir, former. Les expériences sont ainsi intégrées à des technologies innovantes, toujours tournées vers l'avenir: Multivers, réalité augmentée, réalité virtuelle et réalité étendue et IA. Le secret réside dans la réalisation d'une expérience immersive, interactive et personnalisée. Mais revenons en arrière. Tout a commencé officiellement en 2000 à Modène. Et ce n'est pas un hasard. En effet, c'est dans cette ville qu'une génération de grands créateurs de bandes dessinées et d'animations a vu le jour: Guido De Maria, Ro Marcenaro, Paul Campani, Silver. Même la culture ludique qui imprègne l'équipe est née dans la ville du Play et de Modena Nerd. Aujourd'hui, le siège se trouve à Modène Nord, près de la sortie de l'autoroute. Et beaucoup de choses ont changé au fil du temps, car cette réalité a commencé dans le garage de la maison de l'un des associés. «Nous sommes nés avec la nouvelle économie. Nous avons connu le cheminement d’une start-up avec la chance que ce modèle n'existait pas encore en Italie. Nous n'avions personne en face de nous et nous devions inventer notre activité. Je me souviens que notre avocat ne savait pas comment nous faire un contrat et que le comptable ne pouvait pas cataloguer notre activité», souligne Oliveti.

Le boom des jeux. «Les gens n'aiment pas le silence et ils parlent pour combler ce vide. C'est pour cela que nous devons miser sur leur implication». C'est ce qu'a déclaré Emmett Shear, cofondateur et PDG de Twitch, une plateforme née du jeu, dont les streamers et le public deviennent les protagonistes. Aujourd'hui, les chiffres racontent une histoire très intéressante: 3,2 milliards de personnes dans le monde jouent à des jeux, avec un âge moyen de 37 ans. «Mais il y a jeu et jeu. Il existe un marché de consommation sur différentes plateformes qui produit des chiffres sensationnels, même en Italie. Au niveau des entreprises italiennes, le chiffre d'affaires est encore celui d'une Cendrillon et s'élève à 90 millions, mais il est en croissance. Le fait est que le jeu est désormais omniprésent. Même le métavers, qui sont en quelque sorte les nouvelles plateformes sociales pour la génération Z», déclare Oliveti. L'équipe est pluridisciplinaire: ingénieurs, modélisateurs 3D, illustrateurs, mathématiciens, concepteurs de jeux et humanistes. «En tant qu'entrepreneuse numérique, j'ai toujours regardé au loin, parfois trop longtemps à l'avance. Aujourd'hui, cet au-delà reprend et fait évoluer un passé que j'ai déjà vécu. La différence, c'est la vitesse à laquelle le marché planifie et détruit. Cela ne prend pas des années, mais parfois tout se passe en quelques mois. Mon entreprise a décidé de s'accrocher à une vision et à un programme de croissance précis au nom de la conscience», déclare Oliveti. Courir oui, mais avec la tête et le cœur. C'est la recette gagnante pour concevoir les pages du futur, faites de jeux et de participation.

https://podcast.confindustriaemilia.it/

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