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Vection Technologies übernimmt Mindesk

02/03/2020

Vection Technologies, eine italienische Gesellschaft, deren Holding mit VR1-Ticker an der australischen Börse notiert ist, gab heute den Kaufvorschlag von Mindesk bekannt. Die institutionellen Investoren von Mindesk - HTC Vive X, Primomiglio SGR und A11 Venture - werden der Aktionärsbasis von Vection beitreten. Mindesk hat eine 3D-Konstruktionsplattform entwickelt, die zum ersten Mal die Möglichkeit bietet, ein CAD-Projekt in Virtual Reality von Grund auf neu zu entwerfen.

„Wir freuen uns sehr, dass wir Mindesk von Anfang an unterstützen und die Begeisterung des Teams für die Möglichkeiten teilen konnten, die von dieser Akquisition für Vection Technologies und seine Kunden auf der ganzen Welt eröffnet werden“, so hat Pearly Chen, Stellvertretende Vorsitzende vom Business Development di HTC behauptet. „Wir seien fest davon überzeugt, dass die Virtual Reality die Art und Weise, wie wir arbeiten, zusammenarbeiten und uns miteinander verbinden, positiv verändern wird. Es ist schön zu sehen, dass Mindesks Vision bestätigt wurde - die industrielle Produktivität durch Echtzeittechnologien zu steigern - und wir können es kaum erwarten, diesen Weg als neuer Aktionär von Vection Technologies zu unterstützen. „
 
„Die Übernahme von Mindesk stelle eine grundlegende Beschleunigung in der Entwicklung der CAD-Strategie von Vection dar, die darauf abzielt, Konstruktionsprojekte sowohl für Techniker als auch für Laien wesentlich zugänglicher zu machen“, hat Gianmarco Biagi, Managing Director von Vection Technologies (Bild von oben) erklärt. „Vection und Mindesk können zusammen mit einem Kundenportfolio rechnen, in dem globale Unternehmen wie Lamborghini, Ferretti Yachts und Volvo Italia vertreten sind, und sich auf die besten technologischen Partnerschaften verlassen, darunter Dassault SolidWorks, McNeel, Autodesk, Epic Games, HP, Logitech und Varjo.“

Mindesk ist eine Echtzeit-3D-Konstruktionsplattform die in vorhandene CAD-Software auf dem Markt integriert werden kann, darunter McNeel Rhinoceros 6 und Grasshopper, Dassault SolidWorks 2018 und 2019 sowie Epic Games Unreal Engine Editor, um deren Funktionalität auf die dritte Dimension zu erweitern: Virtual Reality, Augmented Reality, Echtzeit-Rendering und Multiuser-Zusammenarbeit. Dank Mindesk ist jetzt möglich, ein Virtual Reality-CAD-Projekt von Grund auf neu zu entwerfen: Die meisten im Handel erhältlichen VR-CAD-Software erfordern zeitaufwändige Projektexporte; mit Mindesk hingegen können Benutzer nahtlos von VR zu Desktop wechseln, wobei die Änderungen am Projekt in Echtzeit auf beiden Plattformen vorgenommen werden.
 
Denis O’Keeffe, VR/AR-Programmdirektor von Logitech, hat die Mindesk-Plattform kommentiert und dabei erklärt: „Logitech VR Ink arbeite jetzt mit Mindesk zusammen und wir freuen uns, Mindesk als Logitech-Partner zu haben. Mindesk und VR Ink bilden zusammen eine leistungsstarke Kombination, in der Inhalte von Rhino und Solidworks direkt in Virtual Reality präzise und kontrolliert bearbeitet und erstellt werden können.“

„Wir seien darauf begeistert, uns den Anstrengungen von Vection Technologies anzuschließen“, hat Gabriele Sorrento, CEO von Mindesk erklärt. „Die Integration zwischen FrameS von Vection und der Echtzeittechnologie von Mindesk sei der Ausgangspunkt zu einer neuen Generation von SaaS-Tools, die die Anforderungen von Konstruktionsunternehmen vollständig abdecken werden. Wir glauben, dass die Kombination des weit verbreiteten Vertriebsnetzwerks von Vection und des weltweiten Partnernetzwerks von Mindesk der logische Schritt ist, um beide Unternehmen weiter zu entwickeln.“

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